創(chuàng)澤機(jī)器人 |
CHUANGZE ROBOT |
未來,隨著技術(shù)的持續(xù)發(fā)展,全棧式智能生態(tài)將 逐步邁向GJ別的R2X交互。按照機(jī)器人的交互 發(fā)展史來看,機(jī)器人的交互可以分為四個(gè)層J, 分別是HCI(傳統(tǒng)人機(jī)交互)、HRI(機(jī)器人與 人交互)、RRI (機(jī)器人之間交互)和RXI (萬(wàn)物互聯(lián))。當(dāng)前大部分服務(wù)機(jī)器人產(chǎn)品的交互模 式仍然停留在前三個(gè)階段,即機(jī)器人可以根據(jù)預(yù) 設(shè)的語(yǔ)音、姿態(tài)等完成簡(jiǎn)單的回應(yīng),卻無法針對(duì) 差異化的應(yīng)用場(chǎng)景和用戶對(duì)象提供個(gè)性化的反 饋。
全棧式智能生態(tài)基于人工智能技術(shù)的加持, 隨著先進(jìn)傳感器技術(shù)、自然語(yǔ)言處理以及情感識(shí) 別算法等迭代應(yīng)用,人機(jī)交互將突破傳統(tǒng)語(yǔ)音、 視覺交互的范疇,實(shí)現(xiàn)無處不在的全棧式智能交 互,給與用戶更具關(guān)懷性的服務(wù)體驗(yàn)。
相較于傳統(tǒng)機(jī)器人交互,R2X交互將實(shí)現(xiàn)交互場(chǎng) 景、交互內(nèi)容和交互模式多個(gè)維度的躍遷:
• 從單點(diǎn)交互到全棧交互:
傳統(tǒng)的交互模式往往局限于特定場(chǎng)景和特定設(shè) 備,相比之下,R2X生態(tài)下允許用戶在生態(tài)場(chǎng) 景中的任意地點(diǎn) ,通過任意方式與機(jī)器人互 動(dòng),例如語(yǔ)音、手勢(shì)、觸摸、情感表達(dá)等,形 成開放性的全棧交互模式。這種全方位的交互 體驗(yàn)增強(qiáng)了用戶與服務(wù)機(jī)器人之間的互動(dòng)深 度,提升了用戶的滿意度和使用體驗(yàn),使服務(wù) 機(jī)器人不僅是任務(wù)執(zhí)行者,更是用戶日常生活 中的伙伴。
• 從簡(jiǎn)易交互到人工智能交互:
在R2X生態(tài)中,交互技術(shù)的進(jìn)步使得服務(wù)機(jī)器 人能夠利用人工智能大模型深度分析和學(xué)習(xí)用 戶的需求與偏好。與傳統(tǒng)機(jī)器人依賴固定指令 響應(yīng)用戶不同,該生態(tài)交互能夠基于對(duì)用戶情 境和情緒的理解,提供個(gè)性化、智能化的回應(yīng) 并在滿足用戶基本請(qǐng)求的基礎(chǔ)之上,進(jìn)一步主 動(dòng)識(shí)別和適應(yīng)用戶的變化需求。例如,在餐飲 場(chǎng)景中,機(jī)器人能夠根據(jù)用戶的口味偏好和飲 食習(xí)慣,推薦菜單或調(diào)整服務(wù)方式,提供量身 定制的服務(wù)。
• 從被動(dòng)交互到主動(dòng)交互:
傳統(tǒng)上機(jī)器人多采用被動(dòng)交互模式,即用戶主 動(dòng)發(fā)送指令,機(jī)器人則被動(dòng)執(zhí)行。在R2X生態(tài) 中,主動(dòng)交互的實(shí)現(xiàn)標(biāo)志著機(jī)器人向更G層次 的具身智能邁進(jìn)。例如,在養(yǎng)老場(chǎng)景中,機(jī)器 人能夠利用跌倒動(dòng)作識(shí)別技術(shù)主動(dòng)監(jiān)測(cè)老年人 的健康狀態(tài)。一旦發(fā)現(xiàn)異常,機(jī)器人能夠立即 發(fā)出警報(bào),及時(shí)通知護(hù)理人員或家屬,從而為 老年人提供更為關(guān)懷和及時(shí)的服務(wù)。這一主動(dòng) 監(jiān)測(cè)和響應(yīng)能力不僅提升了服務(wù)的及時(shí)性,也 為用戶提供了更G的安全感。
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